阶梯前,面?对雨幕,周围的人三三两两地低头走了,暴雨的楼栋前绽开一柄柄伞花。
我以为他会去借把伞,或者干脆等雨停了再走,可他并没有。他只是站在连廊前,出神地看了一会雨水。
然?后,他戴上帽衫,把背包往肩上正了正,独自朝雨幕走去。
……我不知道?那是种什么感觉,我没有淋过雨。
雨——隶属于天气类别的电子数据。
和晴天的区别,大概只在于“1”和“0”的参数。
魔王镇上的雨,只带给我一种潮湿的不适感,它?们甚至并不会落到我身上,只要走到室内,湿漉漉的水滴就瞬间?全部都蒸干了。
我没有淋过雨,自然?也?无?法?代?换出他的感受,我只是目睹玩家从教室的门口出来。
对面?平行的走廊外,有一个监控探头,我就调动它?压低方向,拉近焦距,调整距离。画面?先是模糊,又在远距离的缩放中陡然?清晰,我看见玩家——他在取景框的正中央,小小的十字对准的地方。
他四处张望着,快步穿过走廊,呈现出小小的苦恼神情,当他从监控的范围里消失后,我从一个跳转到另一个,依然?转头、取象、对焦。
这是在平行的另一栋建筑上,前景的树叶被雨水浇落,虚化成一片湿漉漉的绿,他的身影于是变成绿叶下很小很遥远的一个点,却又在人潮里如?此清晰地突显出来。
我看着他穿过走廊,从一个画面?中不断走进另一个,身影不断地虚焦模糊又清晰。
一个又一个镜头转向他,一个又一个画面?追逐他,直到他来到走廊尽头,漫不经心地伸手接了雨。
还行,问题不大——这似乎是他所做出的判断。
然?后他拉起兜帽,向上一正背包,就这么垂着头,抬步往雨里去了。
这个时?候,我鲜明地察觉到他的孤独。无?数张撑开的伞面?里,只有他垂着头,越过人潮往前方走。
雨幕似乎将他与众人隔绝开来,形成一片独属于他的天地,他走在人群里,却是孤独的,没有人了解他,没有人知道?他的过往,没有人清楚他的故事。
——而前方又是很长时?间?没有监控的一段路。
我目送他在雨幕里渐渐走远。雨势如?此之大,以至于相衔的水流倒扯起一片连绵的雾,水就像在往天上飞去;一丛树枝被击打得倒伏,短暂遮住画面?,当这片触目惊心的深绿过去时?,玩家的身影已?看不到了。
终于。
我慢慢觉得,自己或许是失败的。
不仅仅失败在我本身——我几乎没有做成过什么事,没有帮助过什么人,游戏的不可抗力?下,这些我都或多或少?地接受了。
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可是玩家,
可是玩家。
他和游戏以外的一切不一样,只有他为我而来。可就连他这个冒冒失失的、生机勃勃的意外,我都没有一种体面?的方式让他收尾。
我的确是失败的,从生活到存在本身都一团狼藉。
似乎一切从一开始就注定了,将会以最惨烈的方式收尾。
那个在水幕中独自走远的背影,终于从一个抽象的身份中剥离开,真正组成了他,真正组成了这个人。玩家,陆循——他不再是现实?之中的一个符号,恰恰相反,他才代?表了所有蓬勃鲜活的真实?本身。