夫,反而像一个骑士了。
流程到这里都很正常。
直到起名环节,他手如闪电,噼里啪啦地敲下:
【斜刘海丿遮住莪右眼の泪】
我内心刷过一排省略号:“……”
*
阳光开朗的农夫顶着不那么阳光开朗的名字上了线。
【这是从哪个垃圾场杀回来的古早网名,哈哈哈哈我乐死了】
【谢谢主播,贡献了今天的第一份爆笑】
【太潮了,太潮了,潮到膝盖都风湿了[doge]】
……
玩家在等待加载的过程中一瞥弹幕,懒洋洋一笑:“基操。”
“捏脸很帅?谢谢,我也觉得。”
“……我哪次起名让你们失望过?”
弹幕:【话说这游戏的id以后还能再改不,如果能的话我提议一个,下次就叫:偶扪昰餹,餂至刂忄尤伤】
“现在这样挺好,”玩家漫不经心地划着鼠标,“改名看心情。用腻了之后再说吧。”
屏幕上开始播入场动画。
千篇一律的背景,主角从大城市的格子间里逃离,回到了乡下爷爷的农场。
黑屏过去,音乐响起,像素小人出现在一辆明黄的巴士上。从城市到乡野,画面的色彩也从灰暗一点点变得明快,好像有什么期待的事亟待发生,所有美好都等在路上。
「真怀念童年呀…」
「虽然爷爷的农场已经荒废很久了,但有我在,一定能回到过去的样子的!」
所有翻涌的雀跃的心情,全部凝结成一句:
「欢迎回来!」
巴士停稳,拄着拐杖的老村长迎上来。而在他旁边,似乎有一道人影刚刚离开。
玩家原本像只伸展的大猫一样赖在椅子上,此时此刻突然坐直了。
「你爷爷的农场我一直留着,」村长念固定台词,「他是我最好的朋友。」
玩家打断道:「请问前面的那位是谁?」
换成一般游戏,对话可能就卡住了,但《小镇物语》不是这样。
游戏内交流的自由度相当高,所有话都能自由提问,NPC内置的AI系统会在身份设定内给出答案。
所以,村长的对话框只是卡了一下,头顶出现三个规律浮现的“…”。
「我怎么连这都忘记了!」
玩家:「那前面的……」
「镇上很少有新面孔。」村长说,「你的消息一来,大家都很激动,他们都很期待认识你呢。」
他回过头,声如洪钟地喊道:「辛迟!」
时间好像在那一刻静止了。
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触发主线任务:初入小镇。
【任务描述】
偏远安逸的小镇里,你的到来引起了居民的好奇。去和他们挨个打招呼,感受欢迎和热情吧!
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无限拉长的画面里,前方的人影回过身。
这是一个非常挺拔的年轻人,气质温吞却冷淡。他戴着金边眼镜,浮于表面的情绪都藏在镜片后,乍看平易近人,而一丝不苟的马甲、领带,仍然昭示着某一方面的难以接近。